Разработчики «Смуты» анонсировали ее переосмысленную версию

Проект получил название «Смута 1612»

Студия Cyberia Nova заявила, что готовит творческое переосмысление игры «Смута» под названием «Смута 1612». Об этом разработчики сообщили в телеграм-канале проекта.

«Смута» получает переосмысление. Мы вернулись к материалу, который знаем и любим, и наконец дали ему раскрыться полностью», — заявии в Cyberia Nova.

Авторы проекта пояснили, что речь идёт о технологической и визуальной переработке. Игру собираются перевести на фреймворк «Царский выбор», разработанный в рамках проекта «Земский собор», добавить новую систему освещения «Светлица» с динамическим светом и мягкими тенями, а также провести оптимизацию под процессоры «Байкал». Релиз заявлен для российских консолей на ОС «Аврора», Steam Deck и компьютеров на базе Windows.

Оригинальная «Смута» вышла 4 апреля 2024 года. На её разработку было направлено почти 500 млн рублей через Институт развития интернета (ИРИ).

После релиза игра получила смешанные отзывы. Пользователи и обозреватели критиковали её за большое количество технических проблем, баги и слабую проработку игрового процесса. Ожидания, возникшие до выхода, для многих игроков не оправдались.